Full-time
Artiste Principal Matériaux AAA — Shaders & PBR
Posted by Ubisoft • quebec, capitale nationale, Canada
About the Role
Un développeur de jeux vidéo recherche un Artiste Principale – Matériaux pour rejoindre son équipe à Québec. Vous serez en charge de définir et d'exécuter la vision des matériaux d'un projet AAA. Vous assurerez la qualité et la performance des surfaces en jeu tout en collaborant avec diverses équipes. Si vous êtes passionné par le jeu vidéo et souhaitez travailler sur des projets innovants, ce poste est fait pour vous.
#J-18808-Ljbffr
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